By Heiko Ihde
Dieses Buch bietet einen schnellen Einstieg in die Highlevel Shading Sprachen. Anhand von Beispiel-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) werden die Grundsätze erklärt. Verschiedene Ansätze werden erläutert und mögliche Fehlerquellen werden aufgedeckt. Die Einbindung der entwickelten Shader in eigene OpenGL-Anwendungen wird geklärt.Zusätzlich wird eine Einführung in Textur-Erstellung und 3D-Modeling gegeben.
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Extra resources for Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language (German Edition)
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Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language (German Edition) by Heiko Ihde
by Ronald
4.3